尽管《模拟城市5》在上市之初因种种问题备受争议,不过仅在推出的前两周时间,这款游戏的销量已经累计超过110万了。据发行商EA表示,这样的成绩也使得这款全新的城市模拟游戏成为“《模拟城市》系列上市初销量最大的一款作品”。
EA透露,在过去的两周里,开发商Maxis“增加的服务器容量已超过400%,服务器响应时间也被优化了近40倍,同时还部署了修复程序来直接处理玩家反馈的问题”。因而,他们解决了游戏上市之初备受困扰的连线问题。
而在这份销量成绩单中,“大约”54%的销量是来自于数字化版本,有的是通过EA的烂橘子(Origin)下载,有的则是来自其他数字下载平台。
据EA统计,自游戏上市以来,玩家累计在线时间15万小时,建造了超过570万座城市,其中建筑物更是多达7.8亿个。
“横跨北美和欧洲,《模拟城市5》在周末的销售势头都非常地强劲,而根据我们追踪的结果显示,游戏在上市之初带来的巨大市场需求远高于预期。”EA COO Peter Moore这样说道。
不过随着游戏服务器问题的日趋严重,EA表示,现在的主要精力放在了即将到来的补丁中,工作室将着力改善模拟交通的问题。而对于最近的服务器问题给玩家带来的负面效应,发行商EA也准备了自己的应对方法,他们将免费提供一个可选的游戏给玩家以作补偿。
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