或者可以称之谓业界的“弓手(攻受?)癖好”吧——《孤岛惊魂3》、《孤岛危机3》、《刺客信条3》、《古墓丽影9》——反正在过去的6个月内,我们已经见证了4部AAA级大作,在其设计里加入“弓箭”作为主要武器之一。
这不得不说是一次很成功的“逆进化”,在用了数十年冲锋枪、半自动步枪、来复枪等等热武器之后,游戏业界终于发现世界上最碉堡的武器原来是……弓箭。
顺带一提,十字弩不能算作传统弓箭的范围之内,所以,《羞辱》,对不起了!《暗黑破坏神3》和《火炬之光2》的机制则更贴近于枪械,所以也不包括在列。把《上古卷轴5:天际》计算在内,除了因为它也是AAA级大作之外,更多是基于该弓箭系统够亮点。
那么,到底哪些游戏的弓箭设计做得最好呢?一起来看看吧……