在Eidos Montreal社区网站最近的一个博客文章中,该公司员工Adam Badke 这样说道:“玩家将有多种方法来完成目标,玩家可以运用Garrett(游戏主角)的多种工具,来探索和利用周围环境。”
“不同的路径会遇到不同的挑战、遭遇和掠夺机会。难度选项可以让原版《神偷》的核心玩家和新玩家都得到满足。是的,你可以不杀一人完成游戏——Garrett是一个神偷,而不是杀人机器。”
《神偷》粉丝们现在可以安心了,尽管新作将加入聚焦模式(focus mode)和其他新道具,但我们还是能以纯潜入方式来进行游戏,而不像其他游戏(比如《Hitman: Absolution》)在某些场景玩家一定会被敌人发现。
早前截图:
到访夜店,找寻偷盗猎物
酒?
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