不得不说《古墓丽影》系列的游戏女主角劳拉确实是一个相当经典的游戏形象,也是少有的进入主流游戏圈文化的女角色之一。在大街上随便找一个路人,他就能够辨认出这位女主角,为此,劳拉拥有一项世界吉尼斯纪录,她是世界上最广为人知的游戏女角色。
现在大家一起来回顾下玩家们最爱的女主角的形象是如何改变的大好时机。
当劳拉首次在1996年的《古墓丽影》中亮相的时候,立即成为了玩家们心目中性感的象征,尽管她看起来棱角分明。起初,主角被设计成男性,设计师Toby Gard认为从设计的角度出发,女性角色效果会更好,因此设计出了克劳馥小姐。Gard还想打破常规,所以设计了名为Laura Cruz的南部妇女形象。
因为Laura对于美国玩家来说发音比较困难,所以改为Lara,而为了迎合英国玩家,从电话本中选定了Croft这个名字。
除了外形更加圆润之外,1988年的Playstation《古墓丽影3》的劳拉和第一部中的形象几乎没有差别。
随着技术的进步,劳拉也变得更加漂亮。2003年的《暗黑天使》标志着这个系列登陆PS2平台,角色形象更加真实。不过由于效果太差,发行商Eidos将开发工作从Core Design手中交给了Crystal Dynamics。
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