2.地段设计
取消了一直以来的画方格区域圈地形式,本作中地段仅能靠近公路进行划分。即做好公路的建设,才能做好城市的美观工程,一方面简化了玩家对道路与地段距离计算的繁琐步骤,另外一方面,也使得游戏的创造性有所下降。(个人感想)
3.水.电.垃圾处理
本作取消了水管,电线杆,排污管道的设计,只要建设了电厂或者水塔,都会自动连接到全城市的能源网中,再也不用担心居民因为厌恶电线杆要造一些标志建筑来提升地价了,只需要把发电厂和垃圾处理中心造的离市区远远的就行。当然,不是到处都可以建造的,还是需要连接到道路网中。另外只需要点开相应设施的界面,该能源的使用率也会在右下角很清晰地显示出来,不需要像从前那样不停地点击各处的电厂进行查看了。
4.建筑改造
新的特色,玩家建造了一个市政设施后,可以打开设施的操作界面,选择“编辑”,将能够为设施增添设备,进行升级提升设施的性能。看似是个很不错的设定,其实到后面会发现5代有很多让人非常失望的地方。
5.城市发展
玩家不再是一个人战斗在城市建设的前线,而是与全服务器的玩家一起。玩家能够投资建设各种资源开发,然后与服务器的玩家进行交易(需要建设贸易中心)。但是这是很后期的内容,并且会有一个交易排行榜(目前暂无开启)。
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