《三国演义》不是历史,《三国志》又一定是正史吗?历史的真相早在几百年的战火里被烧的面目全非。
胜者为尊。
游戏系统
大部分时间内政,其他时候就是打仗。在本作中,玩家可以建造八种不同的建筑,其中除了“技法所”必须建造两座才能开始研究外,其他建筑都可单独建造并且独立生效,并且产生资源的效果与任命于此的文官武将有关。“计略所”产生策略点数可用来施放内政策略,可以影响城市的发展。“内政厅”出现感叹号的时候就可以接任务,提高名声与武将某几项数值,平常可以看到武将或者平民对城市建设提出的一些建议。
上方显示所拥有的“资源”,数值包括:士兵数,兵粮,金钱,武器(例如“重装甲”,“投石车”),策略点数,治安点数,名声。其他种类例如武将数量,城池数量和配属设施等都可以在左边的主公界面看到,游戏界面设计的非常亲和,比动不动点到“充值”的某些网页游戏好多了。
完成一个回合后点屏幕正下方的“进行”即可结束自己的回合,并且会在下一个回合之前收到其他国家内政的重要消息。更多的策略内容,相信三国志系列的玩家已经非常熟悉了。
接下来介绍两个可能是新增系统的内容:
1.都市科技:在城市内建造相应数量的建筑即可开启都市科技,都市科技会产生一定的数据加成,也会关系到一些特殊武器的制造和策略的研发。建筑的等级提升后,需要的建筑数目也会下降(理解成可以把3级的建筑一个当两个用就是了,建筑最高升至5级)。
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