今年,暴雪娱乐发布了多年来的首款主机平台游戏——《暗黑破坏神3》的Xbox/PS4版,并藉此在市场上获得了巨大成功。而媒体与玩家关注的焦点也纷纷转向,对暴雪旗下的另一款全球最为成功的网络游戏——《魔兽世界》是否会移植到主机平台充满了兴趣。
暴雪《魔兽世界》项目游戏总监 Tom Chilton(下图左) 和游戏设计师 Cory Stockton(下图右) 在最近结束的一次游戏盛会中接受了记者的采访,采访中他们谈到了将《魔兽世界》这样的MMO游戏搬上主机平台将会遇到的困难和挑战。
“事实上,有不少人都正在尝试着把一款原本为PC端设计的游戏搬上主机平台,”Stockton 解释道。“我认为阻碍移植过程的绝大部分原因在于大型多人在线(MMO)游戏都有着如下的共通点,太多按键、过于复杂的操作,在我看来这是它们不适合搬上主机的重要原因。”
“如果一款MMO游戏,从设计之初就瞄准主机平台,采用对应的操作方式,对于的游戏元素,我觉得还是非常可行的,” Stockton 继续说道。
两位设计师还向记者透露,他们曾经考虑过将魔兽世界搬上主机平台的可行性。
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