三 画面音效
游戏的画面还算是不错的,虽然有些时候会出现一些奇奇怪怪的东西,但是不影响游戏的体验。游戏的技能效果很华丽,而且光影效果和鲜血效果看起来很不错,但是岩石上的纹路不多,看上去很假,与周围的景色不太相容,看上去就像是在真实的世界的沙滩上放了几个玩具石头在上面,被光线直接照射到的石头尤其明显,假的一B,不过沙滩,河流,水面的倒影和树枝的阴影还是很不错的,游戏视角是上帝视角,可以很直观的看到很多地图上的内容,不过可以看到的范围就算是拖到最远,还是很有限,视野范围再大些就好了,把镜头往近了拖可以看到人物的细节,但是人物细节还真不咋地,人物的腿部就像是市面上几块钱买的塑料玩具一样,面部的表情永远不会变化,就像是一个面瘫一样,而且角色在地上走路,奥不,应该是贴地飞行吧,浮在地面上,我也想着么走路,教练教教我。在《神界:原罪测试版》中有很多看似可以通过的地区,像是石洞或是被废弃的石门,这种地方是不能通过的,笔者还在那边矫情半天,我就是要进去,就是要通过,结果矫情了半天,算了换路吧。话说刚才说起的奇奇怪怪的东西,就是在角色被周围场景挡住时,在其他游戏中是淡化场景,显示角色,但是游戏中有时候直接把场景用一种很神奇的魔法消除了,知道玩家走到空旷处,场景才会恢复原样。
游戏的音效还不错,但是没有单位反馈,场景音还是有的,在城市中还会有很嘈杂的声音,每种怪物的死亡音效也不同,每个技能的释放音效虽然有点重复,但是大体上还是不错的, 在弓箭或是刀剑砍到对方身上时会有音效,给游戏本身很差的打击感加了一分,不过这玩家控制的单位永远不会说话的是什么情况啊- -