为了不断,而不断的挖,诸多平台动作类一些操作技巧也得以体现,并且手感也做的非常棒,凿取不同级别的岩石的手感都非常不错,扒墙,跳跃,快跑,解密,这些内容五脏俱全,时间在这里过的非常快,不断的下潜到地表下丝毫没有无聊感,渐渐的地下的世界竟然是如此的精彩。
随后游戏过程中,难度不断的提高。我们几乎快要忘记自己本身的首要工作是挖掘,我们更想去全面的探索地下,发掘有意思的洞穴,学习到更加厉害的技能。而后游戏的HUD信息也充分的体现其重要性。自身光照槽越来越珍贵,因为没有光亮,我们几乎什么都挖不了只能回到地上去补充,但是想要回到地上在后期却不是一件简单事情,也许自己随意挖的通道,想要上去就要依靠超级跳了,于是我们又得去找使用该技能的水源,挖掘的重点又随之呼应
关卡设计的很丰富
探索学习技能
敌人种类可不少
这款游戏充斥着挖掘游戏内容和玩法无限的可能,简单的挖掘却涉及到了几乎平台游戏的各个要素,攀爬,跳跃,躲避,解密,成长。自己亲手挖出新大陆,挖出惊喜就在这款不起眼的独立游戏-《蒸汽世界:满手尘土》。
地上的生活明显枯燥