作者:wangdaqi
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游戏名称:僵尸大亨2
英文名称:Zombie Tycoon 2 - Brainhov's Revenge
游戏语言:英文
开发厂商:Frima Studio
发行厂商:Frima Studio
登录平台:PC
游戏语言:EN
评测目录
一 游戏介绍
二 操作介绍
三 画面音效
四 系统介绍
一 游戏介绍
Fima Studio公开了即时战略类游戏《僵尸大亨》(Zombie Tycoon)的续作《僵尸大亨2》,新作将登陆PS3和PSV,预定2013年发售,本作无论是单人模式还是多人模式都支持PS3版和PSV版之间的互换。
二 操作介绍
游戏的操作不是很麻烦,虽然可以用键盘操作,但是其实一只鼠标可以完成游戏中80%的操作,移动单位,拖屏幕,镜头拉近拉远,或是单位使用技能= =(这个还是用键盘来好吧,虽然游戏节奏并不是那么的紧张,但是技能用鼠标来释放还是有点不太习惯。)不过太依赖键盘也会有一些误操作,还是看玩家自己的喜好吧1、2、3、4 单位编号
Q、W、E、R 单位技能(某些单位没有)
A、D 调节镜头
Z、X 镜头远近
↑、↓、←、→ 拖动镜头
三 画面音效
游戏画面中规中矩,风格很卡通,而且角色的动作很夸张幽默,玩家一看就知道是很轻松的游戏风格,这才是小游戏吗!更前两天?发售的那个叫做《dead sky》的游戏比起来,这款游戏真实好太多了。 《僵尸大亨2》使用的是上帝视角,从天空俯视下来,这一类型的游戏的通用视角,而且单位的颜色很明显,不会找不到,敌我也可以分辨的很清楚,不过可以攻击的单位,例如建筑物这种的话稍微还有点不明朗,有时候不是很清楚可以攻击的建筑物有哪些,或是走到一个更房子差不多大的垃圾箱旁边,结果发现这玩意不是房子,按了半天没反应。还有就是使用了工程师僵尸打开开关之后最好有一个明显的标示显示哪里有一条路开了,或是可以通过了,有一个箭头在地面上,有时候就是旁边的门开了,但是没注意看,还是不知道到底哪里可以通过了,这样也不会更有戏的风格、画面或是一些其他的因素向冲突,也会更加方便的知道可以移动的路线。(笔者亲身经历,就在发电机旁边的门缓缓打开了,但是却没看到= =估计是笔者的实力不是很好,不仔细看还真没看到,只看到地上的阴影慢慢的变成光线了)
游戏中的镜头是可以调节的,拉远拉近都可以,拉近可以看看僵尸的设计= =,拉远么就看的更直观些,不过说到看僵尸的设计,这个游戏中的僵尸兵种的数量还真不少,虽说样子一样啊,但是游戏中出现的兵种肯定不止一种,可以弥补模型上的不足。敌对势力的僵尸更友军僵尸明显不同,友军僵尸就像是吃了睡睡了吃的那种,一个个膘肥体胖的,而敌军的僵尸都像是一路摸爬滚打过来的,精干的很= =,不过打起来还是胖子厉害点啊!还有些其他的兵种也很有特色,敌我的高级单位是明显不同的,我方的是机械化部队(恩!)敌人都是野生动物= =。