业内有不少人认为以后的游戏都将会是有服务器的那种——坦白说,这种说法并不总是与人们的想法相符,特别是玩家们。”SE欧美总裁Phill Rogers说,“对我们而言,线上游戏是一种帮助我们观察使用服务器的游戏特性的办法,这些可以帮助我们来打造新的游戏。所以我们现在正专注于普通项目的升级,加强游戏技术,可玩性,和深层次核心玩家群体。”
上周,SE发布了他们的最新财务报告,并宣布他们关注的重点中的两项,日本市场的智能手机游戏和西方工作室的网络游戏正在有条不紊地进行着。Rogers说,尽管SE的网游作品,比如《Nosgoth》也是公司的重点项目,但他对于公司会继续开发3A传统大作,比如《古墓丽影》还是很有信心的。
Rogers以《正当防卫2》为例。这款发售已有三年的游戏,现在每个月仍有50万左右的玩家在玩着,而新《古墓丽影》和《杀出重围》等作品已经在为次世代系统做准备了,他还表示今后的开发工作需要比过去更快。另外,《热血无赖》新作也在开发中了。
最后他表示,网游和手游将继续在SE的未来中扮演重要角色。事实上,Rogers指出《最终幻想14》就是SE吸引核心用户群的例子。
《热血无赖》截图: