游戏系统
玩家控制的猫血量降低为0,或者怪兽接触到屏幕中下方的猫的时候玩家就被判负。
在进行Mission Mode的时候,玩家会得到三个任务。在游戏中按ESC也可以看到。
由于游戏难度问题,越到后期,玩家想一次完成全部任务的难度越大。游戏设计者为了不让玩家抓狂,把任务拆分成了可以分次完成的目标。
简单拿图中的三个目标举例,可以在第一次游戏中完成“游戏出现12秒警告画面”,之后失败了不影响已完成的目标,可以在第二次挑战中“开着2倍速进行10秒的游戏”顺便利用“使用5次火焰刀”,或者你也可以把三个目标分成三次来完成,无妨。
完成任务后会获得一个奖励点,可以用于解锁新的能力。新的能力也许是开启新的道具,也有可能是增强道具的威力,当然,还可以是解锁场景中未开放的房间。
游戏中的有7种道具,依次为“生命回复”,“火焰刀”,“冰冻”,“电塔”,“弓箭陷阱”,“电锯”,“爆/弹”。外形和威力,使用方式都会随着技能改变而变化。
游戏无限时间,只要你能保持不失败就能把游戏一直进行下去。怪物会越来越强也越来越多,吃道具成为一件奢侈的事情,这就是游戏的精髓之处。完成全部任务,获得所有能力加成后,看看自己能坚持多久。
分数被用于解锁新的皮肤,其中就包括玩家控制的这只蠢狗,被吊在井上等死的笨猫,还有整个游戏的背景,不影响游戏,非常的平衡。也不至于让人感觉太枯燥。