三 画面音效
《像素垃圾:射手》的画面风格很可爱,没有其他大型单机游戏那么华丽,不过在细节部分上《像素垃圾:射手》做的算是尽心尽力了,不过该系列的每一款作品都是这样的画面,看上去不咋滴,但是意外的能发现一些比较出彩的地方,像是水潭中是不是会有气泡冒出,熔岩里有一条条黄色的纹路,在水浇在滚烫的熔岩上时还会有气泡与烟雾。在飞船靠近周围场景时,还会把地上的灰尘吹起来,这些小细节的处理上《像素垃圾》整个系列都可以说是相当厚道,不是因为是个小游戏而忽略了细节上的处理,或是说更因为是小游戏而在细节上更加的仔细。游戏的背景很有层次,会影响到玩家行动方向的岩石颜色鲜艳,而只是用来做背景的岩石颜色比较暗,在游戏的过程中,玩家控制的飞船攻击时的特效与敌人攻击的特效都能感受到制作公司的诚意。游戏的主旨是营救地底下的科学家,一进入游戏就能看出了,游戏的中心很突出,而且科学家也很好找,没有藏得很隐秘让人找都找不到的。整体来说游戏的画面虽然简单,但是并没有使玩家觉得偷工减料,整体的画面看上去很舒服,虽然不像大型游戏有很华丽的的爆炸场面,或是气势恢宏的大场面,但是《像素垃圾》系列的画面到现在也没有听说有人因为这个画面而怒删这个游戏的。
游戏的音效还不错,整体的BGM片诡异,配上游戏的主旨为了营救科学家们而进入地底。攻击声效和爆炸音效也很到位,游戏中还会时不时传出HELP的音效,而且还是随着距离的远近音量大小还不同的,误杀或是熔岩把科学家烫死,科学家还会发出惨叫= =|||(笔者超喜欢听他们惨叫)。