《怪物猎人OL》“掠食封测”,自10月24日开启以来,广受玩家和媒体好评,而本次测试中的新登场武器,也终于在今天水落石出,这就是大锤(Hammer)。作为目前游戏内首个蓄力形、打击系重武器,锤子的功能特性将会是本次测试中除了怪物和全新游戏玩法之外,最受人关注的焦点所在——全新进化的重锤,在操作和玩法上将会有耳目一新的改变。
机会主义者最爱——武器综述
众所周知,《怪物猎人OL》中的武器特性主要分为三种不同的状态:斩、打、弹。所谓斩,就是斩击系武器,借助武器自身锋利的刀刃或是枪刃,对怪物造成斩击系的杀伤,并可以切断怪物的尾巴;所谓打,就是打击系武器,尽管不能断尾,但打击系武器可以通过对怪物头部的持续攻击,让怪物造成眩晕的附加效果。大锤就是自2004年《怪物猎人》首作以来就全勤登场的打击系武器,它的所有攻击手段都是打击,主要攻击手段是蓄力,外加定点攻击。相比太刀、片手剑等需要和怪物进行埋身战的武器,大锤的走位通常相对外围,蓄力游走找准时机一击脱离,是这把武器最为经典的玩法。
纵横挥击——定点输出最佳选择
在站立不动的情况下,大锤可以使出较为缓慢的纵挥击和横挥击,其中纵挥击和第一下横挥击可以在之后接续更多的连续攻击,最终引发出伤害数值和气绝数值最高的抡击,也就是广大猎人俗称的“本垒打”,但由于前两下攻击的发动速度较慢、伤害有限,同时也不可移动,想要提高最后抡击的命中率,需要对怪物的站位和行动有很高的预判,最好的使用办法就是在怪物倒地或是处于行动束缚状态时再进行。
纵挥击和横挥击是大锤的基本招式
蓄力攻击——多彩的三段蓄力演变
手持大锤的情况下,按住蓄力键(鼠标为右键,手柄为R1键),即可进入蓄力状态。蓄力状态时的角色可以进行最基本的跑动,并可以通过翻滚取消蓄力状态,在蓄力时,角色的耐力槽会逐步减少,因此在蓄力阶段如何分配耐力是一门非常重要的学问。一般来说,蓄力分为三段,分别是一段蓄力(无蓄力后的瞬发)、二段蓄力(快速突进攻击)、三段蓄力(回转攻击或是大地一击)。作为大锤的杀手锏,三段蓄力是最有看点的存在,角色在移动状态下使出三段蓄力,会变成连续旋转的攻击,旋转圈数决定了之后的续击动作;角色在非移动状态下使用三段蓄力,则是最为经典的敲章式攻击,也就是猎人们通常所说的大地一击。巨大的攻击范围和超高的伤害、气绝值,让这一招成为大锤最好用的高攻招数。
蓄力攻击是发挥大锤强大伤害力的标志性招式