实际上,即使是用360游戏,进入游戏后也会因为《刺客信条》中的人物自然的动作,丰富的表情而相当具有代入感,这些小细节,一笑而过就好了。毕竟这只是360的游戏截图。下面的图玩家会有更直观的感受。
游戏系统
本作开场就是海战。玩家扮演Aminus中的爱德华,正在被英国海军进行围剿,而英国舰队的指挥居然是一名刺客,游戏就在海战教学中开始了。看起来另有隐情的样子,爱德华也并不像一名穷凶极恶的海贼。之后是一场惨烈的海洋风暴,包括爱德华的海盗船在内,所有船只沉没。
依靠回忆杀的主角隐藏技,爱德华活了下来。在沙滩上遇到了同样筋疲力尽的敌对刺客,得知刺客有一笔宝藏后起了贪念,将他击杀抢走了他的身份,以他的身份前往哈瓦那,他想要的只是刺客的宝藏。
爱德华肯威与康纳,海瑟姆两个人都不同,他潇洒,随性,而且有着特有的幽默感。也许是主角个性的原因,再没有像3代那样序章非常无聊的感觉,游戏从慢热转变成微热的形式了。
和前一代一样,第二个场景又是近战教学。育碧还是沿用老的一套剧情展开方式。只是这次站在主角旁边的副手换成了斯蒂德•伯内特(Stede Bonnet),这个角色现在并不有名,他是一名种植园主,是一名文艺海盗。但是和他在一起,很快就能见到黑胡子本人了。如果不是爱德华姓肯威,还真会以为这就是黑胡子本尊。
这也算是埋下伏笔吧。
相对于前作,本作进行了UI的细微调整,使得玩家在选择的时候更加直观。玩家现在在大地图,不仅可以看到距离,还能看到和小地图一样的标记,增强了寻路标记功能(如下图)
现在除了结算基因的同步率,完成场景任务后,还加入任务清算列表。