《看门狗》的跳票不仅是索尼的一大损失(各种首发套装和独家内容全都变成了空头支票),同时也是玩家们的损失。《看门狗》是PS4,Xbox One和Wii U无可厚非的最受期待大作。(不过Xbox One还有《泰坦陨落》)所以许多人都对育碧的做法表示质疑和愤怒。但笔者认为,育碧肯定也不傻,他们这个决定是经过权衡利弊以后才做出的。那么究竟有哪些原因可能导致《看门狗》跳票呢?
1.让次世代主机版更强力
笔者在试玩PS4版《看门狗》的时候可以明显看出它与当代主机版本之间的差别,绝对对得起“次世代”这三个字。2014年的游戏市场必定鱼龙混杂,许多跨世代的游戏都会高不成低不就,一方面无法发挥次世代主机的性能,另一方面又让Xbox 360和PS3运行得非常吃力。
但《看门狗》则会让它的次世代版本鹤立鸡群。虽然育碧打算面向全部主机平台,但六个月的时间无疑会给他们更大空间,充分发挥次世代主机的性能。
如果《看门狗》坚持11月份发售,估计次世代版本一定不会有多少亮点,甚至会令人失望。但等到2014年中旬,次世代主机已经有了一定玩家基础,到时候《看门狗》就能呼风唤雨叱咤风云。
2.避免自家产品竞争
《看门狗》和《刺客信条4:黑旗》几乎在同一档期发售,互相争抢关注度和销量,育碧最大的竞争对手其实是他们自己。
从商业的角度讲,这代表着育碧的自信。你看《美国末日》和《生化奇兵:无限》,它们可以完全无视档期,在任何时间发售都能获得很高销量。此外,《看门狗》和GTA5的背景设定略有重复,都是现代/近未来背景开放世界作品,无疑会受到玩家审美疲劳的影响。最后,最浅显的假设,大多数玩家都会从《看门狗》和《刺客信条4:黑旗》之中挑选一款更喜欢的,而不会同时入手两款游戏。
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