表现平平的射击游戏《黑光》系列开发商Zombie Studios最近正在开发一款“渐进生成(procedurally generated)”式第一人称恐怖游戏《曙光(Daylight)》。
《曙光(Daylight)》是首批采用虚幻4引擎开发的游戏之一,将会登陆PC和PS4平台。
在接受eurogamer采访时,Zombie Studios的Jared Gerritzen表示他发现网络Let's Plays节目以及像《Slender》直播节目在youtube上的流行给了他开发这款游戏的灵感,另外,类似《我的世界》和《DayZ》不可预测的特性也给了他不少的启发。他认为,将两者糅合在同一款恐怖游戏中,辅以“渐进生成”的游戏方式将使每一个周目的游戏体验都不尽相同。
他同时表示,尽管单一周目的通关时间不会很长,但是要想了解完整的游戏剧情,你需要玩通多个周目,因为很多剧情信息被隐藏在不同的周目中。本作的编剧为因《质量效应3》而走红的Jessica Chobot。
以下为采访的完整视频:
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