游戏体验:
在游戏的2014年,EA和Konami都希望把各自的游戏打造成一款更加真实的足球游戏模拟器。在EA的《fifa 14》中,新添加的Pure Shot功能和真实球体物理特性将能是玩家能在游戏的踢球动作更加逼近真实球员。而在Konami在《实况足球2014》当中也加入了TruBall物体系统,效果和EA的真实球体物理类似。但是总体而言,《实况足球2014》带给玩家的真实感要稍强于《fifa 14》,和以往一样,《实况足球2014》的难度也更大;而《fifa 14》的娱乐性则更加突出,那些并不了解真实足球细节的玩家也能在《fifa 14》找到足球带给人们的乐趣。
图形:
本次,《实况足球2014》最大的噱头或者说宣传重点就是新采用的FOX引擎,该引擎同样使用在小岛秀夫的《合金装备》系列最新作中。在《实况足球2014》最开始的几分钟,我们可以非常清晰的看到游戏中的球员的脸部轮廓和肌肉线条,凹凸等细节表现的非常真实,至少对于一款足球游戏来说已经非常不错了,另外,包括球员动作,衣服,球鞋,草坪等细节表现也尚且能让人满意。
那《fifa 14》呢?它的画面也进行了一些改进,但是总体而言,《fifa 14》和前作差别并不是很大。不过至少人物的脸部不在给人涂了层蜡的感觉了。
下面这段视频展示了《fifa 14》和《实况足球2014》球员之间的差别,在我们的观点看来,Konami表现的更好,当然了,不同的人的口味不一样: