《孤岛危机》系列素以革命性的超高画质著称,自2007年首次登陆PC平台以来便给人留下了“显卡杀手”的美誉,而在接受一次媒体的采访时,开发商Crytek的CEO Cevat Yerli毫不掩饰地宣称“PC版的《孤岛危机3》画质未来两年无人超越”。因此借此机会,就让我们一睹它的真容吧。
注意,此次德国媒体的截图不但是采用了PC平台全部的最高特效,而且还应用了“缩减像素采样(downsampling )”技术以求极限画质。那么什么是缩减像素采样?
“Downsampling(缩减像素采样)”是一种特殊的可以提高PC游戏视觉效果的技术。这种图像是在运算一个比实际显示器高很多的分辨率。相当于显示器被“欺骗”显示一个超出其限度的相当高分辨率的画面,并缩小至适应屏幕的分辨率显示出来,来达到绝对的抗锯齿。
举例来说,如果你的显示器最大分辨率是1280x800,Downsampling的功能将会在6400x3600的超高分辨率进行渲染,然后通过缩减采样来输出1280x800的最终实际画面。此前有网友在评论中说过,抗锯齿最硬的道理就是尽可能的提高分辨率。没错,Downsampling基本上就是遵循这种原理来实现的抗锯齿,其画面可以达到相当平滑的边缘。
海量最高效果截图欣赏:
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