游戏模式之争
LOL统治战场模式
在《英雄联盟》成功的背后我们可以看到的是,LOL最成功的是5V5模式,而在3V3与统治战场模式则没有取得成功,而DOTA2则拥有DOTA这个前人,游戏模式方面有非常多可以借鉴的地方,如imba模式、WTF等等,游戏模式的不同必能吸引不同的玩家,相信如果做足这点,DOTA2的优势非常明显。
游戏平台之争
DOTA2游戏平台Steam
就在2013新年刚刚过去的时候,网上曝光了一张完美世界内部活动的方案,一下子打破了沉寂的DOTA2国服,据称是完美世界将举办一场“完美正能量”DOTA2交流赛,不管消息的真实性,这也被外界解读为完美世界内部的小规模测试,就曝光的活动文档来看,“完美正能量”DOTA2交流赛暂定于3月7日至3月21日进行正式的比赛,目的是为了让内部人员更深入的了解DOTA2这款游戏,而交流地点为steam平台。
如果这次的内部交流赛是真实的,那我们可以看到的是,目前DOTA2国服并没有自己的游戏平台,而是使用steam平台,如果今天开始测试,对于国内玩家大部分都使用11、VS、浩方等对战平台来游戏,让国内玩家适应steam平台似乎又是一个问题,而英雄联盟玩家则是在腾讯自己的平台上进行游戏。