上半屏幕,采用了传统横版过关类恶魔城风格的世界大地图,玩家可以从城门入口经过不断的冒险进发到城堡的最高处,挑战龙之帝王德库拉。屏幕下半部分,也考虑到月下夜想曲类爱好者的口味,沿用了小地图,可以在关卡之中如月下夜想曲一般的来回穿梭,不受到限制。
游戏中的城堡会发生变化,所有的剧情并不是在同一个城堡之中发生。
吸血鬼王城:塞伊特
游戏中敌人的数量会相比暗影之王1有大量的提高。这些敌人属于原创敌人和系列里的经典敌人组成。系列之中一些比较有代表性的敌人会悉数登场,例如:鸟人,铠甲兵,鱼人,梦魔,死神等经典敌人。最终BOSS,设定为德库拉(25年前的加百列),会在城堡之中的多次不同地方触发与德库拉的战斗,并且每次相遇德库拉的战斗力会变高。据制作人的透露,本作的德库拉实力会定位成系列中最强盛的一次。在游戏剧情之中,被形容为龙之帝王。而最后人类最强大的战士,西蒙会在命运之镜中拿起吸血鬼杀手踏上屠龙的征程,并寻找自己的父亲。在恶魔城深处西蒙也会发现一个事情。
关于很多朋友,对日本比较期待。制作人已正面回复日版肯定会存在,但相比美版和欧美会晚一些,但并不会晚太多。具体日版发售日未定。
本次游戏会是系列之中最强调剧情的一次,制作人强调请每一位玩家体验游戏的同时,也能感受到恶魔城最宏大和扣人心弦的悲壮剧情。准确的说,本款恶魔城,并不是一款"刷”类的作品。而更加注重在城堡之中的冒险,探险历程。
由于,游戏制作人手过少,MOF计划里实际除去监制COX和乐师oscarAraujo只有18个人制作。所以制作难度和压力巨大,游戏也一度从2012秋季,延期到2013年3月。
希望日版的朋友能耐心等待,日版证实是存在的。有进一步消息的朋友也请一起来对恶魔城进行实事报道,支持恶魔城的发展和未来。
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