怪物造型:
不亏是怪物,长得确实怪~~前面大部分怪物都是花~~~第一关的BOSS硬是耗了笔者接近半小时,狂回血~~
城镇造型:
城镇建筑明显增多,在这款不吃显卡的游戏中,全开的效果下更能体现出中国古代建筑独特之处,在一砖一瓦上,更能看出制作方的仔细,在民居与夏侯府的对比中也能看出,高富帅与屌丝的区别,当第一眼看见夏侯府时,游戏还会出现特写镜头,夏侯府确确实实散发出一种武林霸主的霸气及其身份显赫的感觉。
技能效果:
比起前作明显华丽,让单一的回合制不再乏味,更带来一种生动的感觉。
环境细节:
贴图做得不错,并没有感觉是“贴”上去的,光晕效果有待加强,光晕应该是朦朦胧胧数不尽的圆圈,在本作中清晰度较高。虽然不能与国外大作相提并论,但是画面一直不是《仙剑》的主打,不同游戏有不同的吸引点,但是也能够看得出制作商还是在画面上做出了努力,在国内,这个画质也算是数一数二了。
《起源》总算是为《真·三国无双》这个ip做出了试探性尝试的第一步。
《街头篮球》这款游戏实在承包了很多玩家的青春。
好久没看到这么直白的文字了。