DFM系统:QTE杀?
这是AC7新增的系统部分。当玩家和敌机距离很近的时候,可以通过按键组合黏上对手,调整方向紧咬对手不放,在保持空战最小距离的前提下对对手进行致命伤害。被Gamespot评空战中最无脑的操作。然而并不是进入DFM模式后玩家就可以一直放导弹并且自动追踪敌机,其后的操作也不是无脑的类型,只是相对镜头拉近后方便进行判断,但是速度并没有减慢。
*只有方框呈现红色的时候才是导弹的有效范围,追踪到一定距离后会出现QTE提示进入DFM模式,但是之后的追逐还需要玩家控制速度和镜头*
在游戏中敌人的战斗机在速度,变向灵活性等性能上比玩家的机体先进。对新手玩家来说光飞行驾驶就难度很高了,更不提在高速飞行追逐中保持射击的命中率。因此,无论是DFM还是自动愈合,都是为了吸引更多的新手玩家加入到这个游戏群体中来。不认为是个退步,游戏可以选择三个难度(Rookie,Pilot,Elite)随着难度提升,被敌人DFM的概率远远超出自己DFM的概率。
*当被敌人DFM后,玩家需要通过变速和变向操作来甩掉背后的疯狗*