画面评测
优点评测:战场模型出色,步兵和装甲单位配合的场景很真实,加入夜战效果,天气对指挥官俯视视角造成影响(也算真实),交火中的射线比较不错,战略和战术地图设定很得体,军事迷们的福音。
缺点评测:近看场景画面突显该引擎的局限性,模型很好,但是给人在沙盘上玩玩具兵的感觉。细节粒子效果和阴影效果处理的不好,单位战斗或死亡效果有点粗糙。
蓝色区域苏军控制区,红色为德军控制区。战略地图以每个点为基础,双方每个回合设定行动路线,然后产生突袭,对攻,进攻,防御等多种战术情况。
之后玩家选择进入想进入的战斗,部署部队,开始预订计划或自由计划的战斗。
历史战略图给玩家相应的任务和正常战略走势。
但是兵无常形,水无常态,战斗中的战术和部署地点还是可以由玩家决定的。
因为在战斗开始后可以随意暂停和调整速度,所以你也可以把这个游戏当成闪电战类的即时战略游戏。