游戏简介:
谁说神话只出现在哲学课堂里?在《超级兄弟:剑与巫术》游戏中也可以感受到一种很独特的犹如神话般的气息。玩家要扮演旅行的剑客,历经沿途一路艰难,最终解开月之诅咒 成就武士之路。《超级兄弟:剑与巫术》是三位多伦多设计师合作的作品,画面是8-bit风格,不论是沙沙作响的灌木丛,还是一个莽汉的粉红舌头的细节都透过朦胧的色彩方格呈现得很清晰,这有点类似 pointilism绘画技术,效果很不可思议。游戏的背景音乐由Jim Guthrie制作,曲风清新跳跃,配合上游戏的画面,给人一种恍如隔世的感觉。配乐作为一张单独的专辑推出。
画面:
8-bit风格的画面你玩过多少,我想,在这个年代,已经可以说寥寥无几。但是本作营造的真实感却胜过无数大作,虽然所有画面都是马赛克像素风格,但是却把细节把握的很好,草堆的摇摆、闪电、下雨、湖面、湖面的倒影、跳动的火花、打雷后的残影等等细节表现感全部都做的很好。以及怪物的营造感,光几个马赛克,就将一个可怕的幽灵展示在玩家面前,你说神奇不神奇?释放魔法时的光感与美感都会让人很舒服。借鉴IGN的点评:画面表现9.0分:这种故意营造的卡通式像素艺术风格非常简洁,但仍然编织了一个强有力的、可信性强的世界。
缺点:8-bit的画面初看的时候确实让人很难接受。