作者:rainey 【~托尼~】
所属:游侠攻略组
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游戏名称:航母指挥官:盖亚行动
英文名称:Carrier Command: Gaea Mission
游戏类型:策略战棋SLG
游戏制作:Bohemia Interactive Studio
游戏发行:Mastertronic
游戏语言:英语
游戏简介
波西米亚工作室的系列重启作《航母指挥官:盖亚行动》,本届E3正式公布首支预告片。这款科幻题材的经典游戏采用最新出品的《武装突袭3》的引擎打造。波西米亚工作室是初代《闪点行动》的开发商,在Codemaster购入了该系列版权后转入《武装突袭》系列的制作。
评测目录
战斗评测
画面评测
乐效评测
操作评测
总体小结
战斗评测
因为还要写该游戏的攻略,所以评测就简介写了。一下简称航母,因为是游戏的中心之一。本作游戏不大,3G左右,但是内容,优化,乐效,操作等多个方面都表现出了人性化,融合化,多元素体验的效果,笔者认为该作是近期可玩性非常强的游戏之一。按制作组成员的话说:“……灵感来自于88年出品的舰队指挥官,之后兄弟二人一直在期待能够充分表现岛屿海战的技术。现在他们的梦想终于实现了。这个游戏随着玩家自定义的不同,有着无限的可重玩性……”笔者对波西米亚工作室的作品了解不多,玩过的武装突击系列也由于优化和兼容问题草草略过,所以真的没想到他们还能做出这样具有创新性的游戏。本作的最大特点如本帖的题目,FPS(合成单人任务)+TPS(变化视角)+战略(航母指挥)+战术(驾驶自定义载具)+创新,笔者认为至少在这一季度,航母系统和内容的多元素全方面表现足以成为最创新游戏的争夺者之一。下面的截图只是开始的部分,因为笔者还在写攻略,所以请大家利用这个帖子简单了解一下本作,然后到即将发布的攻略转帖里看细节的截图和战役剧情。笔者也会应玩家的心声,将游戏的系统设定和战略战术在攻略里进行更好的说明。对了,游戏剧情,这里简单说说吧。APE(亚盟,被形容为贪婪丑恶的军事集团)和UEC(其实是叛军,这里是主角了)在已经水源干涸的地球上持续争霸,并将争夺发展到了水源充足的星球。由于APE军力强大,将UEC赶出了殖民地。UEC不敢罢休,在主角的带领下重返水星,两派争霸再次开始。
优点评测:单人剧情,完整故事,舒适系统,大片感觉,FPS视角,TPS视角,战略部分,战术部分,空地海战,自定义爽,CG不错,设定方便,操作简单,乐效给力,AI协助到位,航母是一部近期必玩的游戏之一。
缺点评测:细节图像还与大牌引擎有差距,不过与游戏的有点和创新度相比,玩家们应该可以接受。
好像是游戏的女猪脚,从对话上来看,应该和主角有一腿。
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