魔法分为召唤,治疗,伤害以及辅助四种,并且随着冒险逐渐学会新的魔法。显示魔法属性的横栏后有数字代表当前积累量,卡牌的使用需要消耗该数值,不满足的时候无法使用该卡牌。所有魔法的积累量每回合都会增加1点(后期学会技能可以每回合回复更多),无上限,一回合只能使用一张魔法卡。
将鼠标移动到任意卡牌的上方,在屏幕下方都会显示其生命,攻击,召唤需要能量等数值,部分卡牌怪兽拥有特殊效果。
完成一场比赛的标准并非消灭场上所有怪兽,而是将其核心卡牌的生命值降为0,并且保护自己的核心卡牌。卡片的使用顺序和召唤位置上,都需要玩家的细心思考。
【游戏简评】
这是一款非常具有难度的卡牌游戏,不同于游戏王与宠物小精灵的卡片,玩家没有手牌,而是用能量点数来进行卡片召唤。游戏中没有强大到无解的怪物,最初的魔法直到游戏后期仍然可以扮演赢得比赛的关键性道具。相比于桌游的卡牌游戏,这款《星辰之塔》更类似棋类游戏,在出牌顺序,放置卡牌的位置,卡牌扮演的角色都要经过缜密的思考。游戏后期的难度非常之高,并非电脑AI设定非常优秀,而是相当与街头玩象棋赌博的残局,当破解的那一刻所有压抑都将被释放。有耐心并且喜欢推理的玩家一定会喜欢这款游戏。