通过拖动大地图上的人物卡到目标地点显示移动路径,下方会显示移动到目标地点所需要的天数(一回合一天),之后选择右上角的时钟左边最上方的播放键完成自己的回合。在自动播放过程时人物会在电脑完成动作后移动向目标。攻击只需要拖动到敌对势力的地盘上,或者预判敌军统领前进的位置将己方统帅拖至埋伏地点的四维属性。
战斗由电脑自动运算,影响战争结局的因素非常多,天气,士气,政策,信仰,士兵装备,统领属性,是否连续作战等等。点击在下方中心显示的文字可以查看战斗和历史事件详情。
唯一的目标是征服全大陆。游戏看似复杂的背后,本质上是军事,经济,文化与政治的相互作用,战略家总会比别人看的远。要赢得游戏,除了简单的发展军事,各方面的因素都要被考虑到。
【游戏简评】
这是一款很特殊的棋类游戏,在外观上更接近原始的纸制战棋,可是却在简单的移动规则之后有着非常复杂的战斗力计算系统,举个例子,有点类似复杂棋盘的军棋,可是在比大小的时候却不是仅仅司令大于军长这么简单。这款游戏中的敌人数量不是固定的,当你的国家实力低到一定程度,那些地图上没有标出来的古代文明国家也会趁乱想分一杯羹。这款游戏绝对不适合喜欢简单暴力规则沉溺于杀怪爆装备的乐趣中的玩家,但是一定能使沉着冷静的玩家,考虑到战争的全面性,并且在战略部署可以看的比一般战棋玩家更远。难度很高,耐玩性也很强,只是不容易上手。
【游戏截图】