以下是本周其他更新,转自《DotA2》吧汉化组,特别感谢。
高亮
- 加入米波!
- 现在在Test客户端中,英雄每次出生都会随机佩戴饰品。
游戏性
帕格纳
- 修复幽冥守卫在施放后短时间内显示的所属队伍不正确的错误。
精灵守卫
- 修复可以将闪电之链连接的小兵传送到敌方基地的错误。
巫妖
- 修复连环霜冻可以被躲避的错误。
用户界面
- 现在英雄在复活过程中买活按钮将不会显示。
- 现在按Shift点击合成配方会将卷轴放入快捷购买栏中。
- 修复合成树中图标排列不整齐的问题。
- 现在战队锦旗将在所有联赛的比赛中生效。
- 现在装备战队锦旗可以使自己在游戏时也能在基地看见锦旗。
- 全新解说选择对话框。
- 加入动态第一滴血、英雄连杀和多次击杀的通知。
- 减少对方队伍暂停继续的时间,(原来为30秒)现在为5秒。
- 现在只要有玩家观战,顶部的血条就会显示。
- 修复玩家资料里的特色英雄不能显示正确的英雄,或者在开关系统界面后英雄不动的问题。
- 现在可叠加物品的售回时间将会在物品栏里叠加后截止。
- 现在建议出装页面在玩家与他人交换英雄后会重新载入。
视觉特效
- 为光之守卫的法力流失增加一个贯穿始末的效果,不仅仅在目标移动时才生效。
- 玩家选择的战队锦旗将在泉水区域展示。
机器人
- 加入巫妖机器人
- 加入死亡先知机器人
- 加入冥界亚龙机器人
- 机器人现在会选择队友推荐的英雄
- 增加了防守基地的范围和强度
- 调整了机器人插眼的强度,他们现在更专注于此。
- 现在机器人将在出生15秒后再开始行动,这样可以给想要买信使的玩家一个机会。
- 当机器人撤退后不会在敌人的视野内回城了
- 现在机器人撤退时会尝试通过战争迷雾中的区域
- 机器人现在会更注意玩家的反复点击,并以此调整他们攻击英雄、守线推线的欲望
- 由于玩家掉线而被禁用的敌方机器人会变无敌以防止被人类玩家无节操虐杀
- 辅助英雄会为非辅助英雄让补刀了
- 低难度机器人被抓逃跑的能力下降
- 修复对黑暗贤者的复制之墙做出的躲避动作错误(原先只躲避墙的一半)
- 轻微提高了机器人留在线上的可能性,中等和简单难度机器人提高更多
- 小小机器人在撤退时会更少的使用山崩技能(所以强迫他用光魔法更困难了)
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