游戏系统
策略游戏的精华就在于建筑和兵种,这个游戏容量虽小,整个系统却比较完善和有特色。先说建筑系统,资源种类不多只有金钱、石矿和木材,但是建筑的摆设非常意思,除了一般游戏的先建基础建筑才能建高级建筑之外,这个游戏还要求下一级的建筑物只能跟上一级建筑物连在一起,假如中间断开的话,建筑物会失去作用。幸好建筑物是可以回收的,还可以旋转放置,否则在这个只有五行的战斗棋盘中,摆弄好这些建筑物敌人已经杀到跟前了。
整个战斗界面只有五行,敌人的本阵离我们也不到十个格子,生产出来的兵种只会向前走不能后退,近身只能打前面三个格,远程只能打前方直线。兵种之间当然是互相克制,好的将领知道应该生产什么兵种才可以顺利通关,战斗界面不大敌人在时刻紧逼,快速的决断和合理的命令将是获胜的关键。