关于可以变更背景音乐的“TEKKEN TUNES”机能,开玩笑似的说着:“是我的话就会全部换成《快打旋风(ストリートファイター)》的音乐来玩游戏。”的原田胜弘先生。
以下,本稿中使用的截图,全都是在Gamescom 2012 之前公开过的内容。
康巴特(Combot/コンボット)
FIGHT LAB是延续康巴特故事的育成模式。在这里制作出来的康巴特,也可以在排名对战排行榜(ランキングマッチ)以外的模式使用,同时也对应线上对战。
该模式就是为了可以不断重复游玩而设计,透过多次挑战任务(类似的东西)来储存点数。然后使用点数让自己的打者习得在列表中有显示且自己所喜好的技能或连击招式。
而且在清单中所表示的技能或连击招式,会因应玩家的能力而随时有所变化。是只要越来越习惯游戏,将会渐渐增加可以习得的选择项目的设计。
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