游戏一开始令我最不习惯的就是开/骑车的部分,不是这部分做得不好,而是游戏里是遵循香港右驾左驶的习惯,经常在转弯的地方就忘了要靠「左」,动不动就是逆向行驶,不然就是直接行分隔岛冲撞到其它车道里,如果有玩这款游戏的玩家应该也会跟我一样吧。高自由度的地图任玩家自由行动、丰富多趣的副线突发事件,这几乎已成为这类型游戏的指标,当然《Sleeping Dogs:热血无赖》在这几点一样都没有少过。我觉得真正让我感到游戏摆脱掉《侠盗猎车手》系列作阴影的是服装系统,部分这类型游戏在换装方面仅有外观上的改变,或者是影响微乎其微的能力表现。
不过在游戏里,玩家不单单拥有外观改变的纸娃娃系统,而这些衣服的改变皆会影响主角的能力,例如运动鞋配上指定的衣裤之后,就增加近战攻击加10%的能力,而不同的「成套服装」也会有不同的效果,完全可依照自己目前的需求更换。另外还有一点,游戏允许玩家用跳车的方式换车,这个与近期的《黑街圣徒3》里的跳车不同,而是你能在驾驶某个交通工具时按住A键,并将车头瞄准另一辆车的屁股,当箭头由白转绿时再次按下A键即可跳(换车)。这就很像好几年前由冯迪索代言的《无间车手》一样,玩家可以用这种跳车的方式换车。
不同的套装拥有的能力不同,但一定要收集到三样一组的服装才有效果。
跳上不同的车辆也有不同的动作表现。
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