游戏系统
本游戏有两个大模式:竞速模式(包括竞速和单挑)以及死亡模式。先说死亡模式(小编觉得比较正常的模式)除去游戏视角的差异,与其他RAC最根本的区别是,这款游戏的车子是载枪的,所以枪战就是游戏主要的一部分。死亡模式中,枪战得到最大体现,荒漠中厮杀斗法是游戏的一大亮点,让人有西部牛仔的感觉。然后说说比较正常却其实非常不正常的竞速模式,正因为游戏的车辆是载枪的,而枪的攻击范围是正前方,于是所谓的竞速模式,在小编看来就是不折不扣的爆菊大战。在游戏中,除非你领先足够大或者落后足够大,否则你处于什么位置都是不安全的。在第一时,别以为压个车头就能压制别人,你就是任人宰割的羔羊,菊花被对手不停的捅,还得不断的注意血量以免爆车。夹在中间时,你会莫名的发现血量下降得惊人迅速,并且各种倒霉事情都能碰上。跟在最后时,对手开过后残留的汽油桶爆炸可能就是为你准备的。如此混乱的场面,想正儿八经的赢得比赛是很困难的,但这也是本游戏的核心。总之,这个游戏你是一个人在战斗,想要赢得比赛,千万别去和对手过不去,他走他的阳关道,你走你的独木桥。
游戏耐玩性
每关的地图上都会随机出现一些补给品和障碍,这大大增加的比赛的变数。当然,本游戏还有一个耐玩性就是小编认为的RPG系统,这个系统既增加了耐玩性也毁灭了耐玩性。刚进入游戏的时候发现,车子是各种不给力,枪战打不过,碰撞顶不过,最要命的是跑直线速度都比不过,完全就是受虐。当攒起钱,买了好的装备,效果一下子大不同,在获得成就感的一瞬间游戏热情大幅下降。随便一个起步就甩开对手,真的变成一场纯正的竞速比赛(确切的说是个人秀)。应该说游戏的耐玩性还是在死亡模式中,本游戏的竞速模式中玩家的改装前与改装后的区别过于明显。
游戏总结
总体来说,这是一款比较另类的游戏,真正RAC的元素很少,对抗性更多。虽说也是以跑到终点为目的,但是前期车况不佳的情况下想要完赛就是个问题,或者战术性选择排位落后去领取改装费,个人认为这有违RAC的本质。当然,如果用一款创意游戏的评判去衡量这个游戏的话,游戏还是可圈可点的。
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