6.战斗系统的新内容
早在今年3月份的时候,游戏的创意总监Alex Hutchinson在接受Playstation杂志采访的时候就说过,“《刺客信条3》中的战斗系统已经被彻底地重做了。我们彻底推翻了它,然后又重做了一套系统。”可见开发小组的决心和诚意。
游戏中加入了肉盾的设定,这对在应对一波英军时非常有用,尤其是当你干掉他们的其中一个后,面对其他的敌人,那么就用他们的士兵当盾牌吧。战斗系统更突出描绘了反击过程,让肉搏战更为流畅连贯。