职业与装备
职业分四种,基本上就是这类游戏的老套路:坦克、刺客、远程和医疗。他们各自的具体作用不用我说大家也明白了。虽说职业老套,但它的系统还是有相当的创意的。一支队伍总共能有三个激活队员,怎么取舍就看玩家的偏好了,城镇里有NPC为你提供新队员,你只要付出相应的招募费,就能量力购买,根据价格不同,每个人物的成长资质也有差异。技能方面,主动技能一般出现在Boosts(异变物)中,被动技能一般出现在Implants(植入物)中。从上面的图可以看出,如果说试玩版的技能系统让人很难看好的话,正式版则大大加强了这两项内容,Boosts与Implants是随机出现的,属性也是千奇百怪,大大增加了搭配的自由度。
装备系统的优缺点非常明显。
优点是:①有锻造,收集蓝图与相应的材料即可打造自己的物品; ②属性随机;
缺点是:①装备位置不多,除了武器以外身上没什么可以放东西的地方了;②各职业间装备不通用。
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