角色初始素质是以「点点数」的方式呈现,你可以随意增加或减少各项能力的点数,像是把运气(Luck)挪到智力(Intelligence)上使用。
将点数配置在不同的能力上后,被更动的能力数据会显示在左方,方便玩家了解配点前后的差异。
下一步就是预先学习基础技能的地方,二位角色皆会在首次配点时获得三点技能点数,玩家可以同时发展左、右路线的技能。
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