有网友指出,300人民币是正常价格,现在的热门正版游戏基本都是这个价,只是国内玩家玩盗版玩习惯了。但是《暗黑3》想成为经典,想拥有长久的生命力,还需要更新很多重大补丁或资料片。
《暗黑3》中国Fans站的血脸认为,在游戏品质方面,特别是动画效果和战斗体验,《暗黑3》当得起这个分数。同时,他也指出了游戏存在的若干问题:首先是战网的稳定性;其次装备体系,传说物品唯DPS论,比如“法师拿着双手斧满场跑合情不合理”;在彩虹关中得到的暗金物品“无论是哪种难度,品质都一样”;任务系统是“一成不变的经验加金钱,缺少了任务奖励,也就丧失了任务乐趣和吸引力。”
另一位ID为竹切狸的老玩家发表的一篇长文,得到了很多人的认同。他认为,首先要从当今游戏发展趋势的角度去评价《暗黑3》,其次要把《暗黑2》和《暗黑3》视为两款游戏,而不仅仅是暗黑系列的续作。他说:“现在的游戏趋向于易上手、快餐化,务求能被更多的玩家接受。从这个角度看,《暗黑3》是成功的。”他指出,《暗黑2:毁灭之王》中同样存在荒谬的地方,比如暗金攻城十字弓是用来加男巫技能的。“有些我们现在觉得极其荒谬的东西,其实原本就是以某种形式存在,甚至可能更加荒谬。”另外,他更倾向于鼓励暴雪这种创新的态度。“比起《星际2》大比例重制《星际》所招来的骂声,我更愿意持肯定的态度去看待《暗黑3》的创新。”他说。
最后他所援引的rpgamer评论似乎也证实了他的观点:“《暗黑3》没有全盘继承前作,定位的改变是最根本的改变:更少的挫折感,更容易上手,更容易为所有人接受的美术风格。从鼓励仔细规划、深谋远虑,到鼓励临场实验性和休闲娱乐。”
或许是因为国人已经普遍接受网络游戏的模式,关于单机或在线模式的讨论在国内并不多见,却成了国外讨论的热点。福布斯专栏作家ErikKain提出警告,玩家的愤怒不是闹着玩的。玩家和开发商之间的分歧、不同游戏Fans之间的争吵,降低了原本很有趣的游戏体验。他还说:“《暗黑3》的问题不在于游戏本身的品质,而是游戏行业迈向在线数字版权保护的趋势。如果玩家不对永久在线发出自己的声音,那么整个业界都将跟随暴雪的步伐。”
《暗黑破坏神3》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/diablo3/
《暗黑破坏神3》游戏讨论区:http://game.ali213.net/forum-436-1.html
《暗黑破坏神3》官方繁中客户端下载:http://game.ali213.net/thread-4055835-1-1.html
《暗黑破坏神3》盒装正版游戏购买:http://item.taobao.com/item.htm?id=17448720451