大家是否还记得PS3上早期的作品《战鹰》,本作可以说是《战鹰》的太空版续作。但与《战鹰》单纯的只有网战模式相比,本作在模式方面丰富很多。下面小编将为大家带来简单的游戏评测,希望能对大家有所帮助。
先来尝试游戏新增的单人模式,单人模式中的过场动画全部由美式风格的动态漫画组成,看上去很带感。进入游戏之后画面给我的感觉不错,不论是建模、光影、色彩、近景还是远景都体现了不错的水平,由圣莫妮卡参与制作的该作在画面素质上绝对过得去。戏的音乐很有美式西部风格,配合着荒凉的星球和激烈的战斗玩起来很有感觉。视听两方面游戏都出乎意料的出色。
但游戏的剧情确实略显俗套,为了争夺资源的战争故事玩家们已经司空见惯了,但是这个资源确实游戏其他要素的核心。游戏性方面,作为TPS游戏并没有采用掩体系统或者翻滚系统,虽然动作性不足但是比较传统。本作融入了类似RTS游戏中的建造系统,且完全是即时的。玩家杀死敌人或者击碎装满能源的宝箱,界面右上角显示的能源便会增加。用这些能源玩家可以建造一系列的建筑物,这些建筑物有格式各样的功效,均可以帮助玩家们控制战局。