不同於一般其它款同类型游戏的持久战玩法,游击战采取「守点」的方式进行游戏,如果场内的所有伙伴战死沙场,或者是有任何一名敌人闯进基地,并未在时间限制内将他「驱赶」,都会造成任务失败的原因。接下来我们就用最快的方式,带玩家跑一轮整个游击战的玩法:
开发机版本内包含了Airstrip与Mansion二张游击战地图,游戏一开始会被要求清空指定建筑物内的敌人,完成该指令後该建筑物即是玩家的基地(HQ)。接下来正式进入第一波攻击之前,会空投武器箱与弹药箱供玩家使用,此时你可从武器箱里挑选一把自己觉得上手的枪械,再另外从装备补给箱里拿取手榴弹、地雷、无人侦察机等物资,直到35秒补给时限结束即会进入下一波,这个期间我将它命名为「补给准备」。特别要注意的地方是,结束每一波敌人的攻击後都会进行补给,但武器箱里的武器会每数波更换一次,因此只爱用某几种武器型号玩家,进行游击战时会感到困难许多;除此之外,配给玩家武器中的附加配件也是随机产生,所以枪械的整体操控性也不一定能够适应,以另一种方式增加游击战的难度。
游击战的目的非常简单,只要能防止敌人闯进基地里,同时杀死出现的所有敌人即可。
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