讨厌战地3的理由之九:“使命召唤化”的发展趋势
使命召唤系列是《战地3》的死敌,这点早在两家游戏未发售前,大家都已经明了了,两款都是当时大热的第一人称射击游戏,都拥有着庞大的支持者,而两者截然不同的游戏风格则造就了不同的玩家群体。
前者使命召唤系列更加讲究的小规模的巷战,快速而激烈。后者战地3追求的是大规模的全方位战斗,海陆空一体,娱乐同时又不乏真实。可是这一代战地3之中也推出了很多小规模的地图,这些地图没有载具,更多的是玩家之间的短兵相接,玩起来的有着严重的既视感……就像……就像在玩使命召唤一样!
没错,更小地图,更多的玩家,快速而激烈的战斗,这完全就是在模仿自己的死敌使命召唤么!而更加可怕的是,眼下六月份即将上市的DLC则完完全全的将这一点发扬光大了!地图更小,节奏更快,对于许多战地系列的死忠来说,这是彻底违背了这款游戏的初衷!你不能向你的死敌看齐啊!
咦?你不是《战地3》的玩家么?怎么在打使命召唤啊?
《战地3》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/bf3/