#2. 熟悉
IW引擎是一款不断改进的引擎,基于id Tech 3的OpenGL图形处理的引擎,和DX作为图形处理的引擎有很大的差别。OpenGL是很底层的技术,这里说的底层可不是说他简单,简陋而是过于复杂不适合游戏的制作。很费人力的一项技术,如果没有卡马克,想必也没人用OpenGL做引擎的图形处理。一款不断改进,不断修改的引擎是开发组多年的成果,熟悉它才能好好利用它。同时给开发带来了便利。
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