游戏者和游戏之间存在一个基本的矛盾,那就是游戏者通常想用最短的时间在游戏里收获最大的乐趣,应运而生的就是外挂或者作弊器之类破坏平衡的东西;而游戏开发商则希望自己的游戏有足够的吸引力,最好的证明方式很明显就是玩家的游戏时间了,因此让玩家沉迷是游戏开发的宗旨之一。
在今天的榜单里不涉及两类游戏,一种是网游,因为网游本身就没有通关这一说,理论上只要不关服就可以无限玩下去;另一种就是竞技类游戏游戏,比如CS,魔兽争霸等,同样是游玩时间无限。当然,也不包括你最爱的游戏,因为只要你想,就可以玩一辈子。
这个榜单对“最耗时间”的定义是“正常游玩,要素基本收集,通关一次”,简单的说,就是认认真真把一款游戏玩透需要的时间。
15.恶魔城系列
这里以系列最经典作《月下夜想曲》为例。总的来说,恶魔城系列算是动作游戏里相当耗时间的游戏了,庞大的地图迷宫,复杂的解锁系统,多样的升级和技能......还记得当年ps厅的状况吗?除了实况足球基本就是恶魔城的天下了。而《月下夜想曲》也堪称经典,让玩家在游戏厅耗费了无数时间和记忆卡(那时候最怕去借记忆卡了,怕被老板骂)。而且最后还提供了逆城模式,整个可玩性简直是翻倍增长。粗略估计,如果认真通关《月下》,不作弊并收集物品,时间至少在60小时以上。系列其他作品时间也在这个范围内徘徊。《恶魔城》可以说是动作冒险游戏里程碑式的作品,让人沉迷也是自然而然的事了。
还是阿鲁卡多殿最帅了
《恶魔城》最新一作已经3D化了,你喜欢什么样的呢?