Ellis还谈到了关于《时空分裂者4》的消息,他说现在制作这款游戏风险实在太大。
“我们花了2008年整整一年时间讨论要不要着手开发《时空分裂者4》。”
“我想FPS类型的游戏已经搞不出什么新的花样了——没人会喜欢一些老掉牙的游戏,所以这会给我们带来很大的风险,也会花费我们不少钱。”