全新游戏模式:
“突击模式” 突击模式的剧情线将会嵌入战役模式,他们这支特种部队会在全球执行“黑色行动”任务。玩家将不会操控战役模式里全部的“突击模式”任务。
“突击模式”现在是嵌入至战役模式,不会作为游戏分离的模式,也就是说它不属多人模式。
根据“突击模式”的任务结果,游戏的战役剧情会有所不同。你可以选择任务,比如有三个任务可选,那么选其一,战役剧情就以这条线进行。如果你在“突击模式”的任务里挂了,那么战役剧情也就挂了。游戏里可操控的角色不会出现在“突击模式”任务。
“突击模式”里,玩家可用手背上的控制器,进行战术操控,例如控制小队的战术策略等。
“突击模式”里,玩家还可以进行有点像RTS的视角,对任务布署和无人机进行操控。玩家还可以控制包括空中,地面的无人作战武器,还可以查看任意小队战士的视角。
“突击模式”的任务,会以战役剧情的进行依次出现,这一设计就好像《质量效应3》的多人模式里出现了单人战役模式。
僵尸模式:
更多的僵尸,新的僵尸类型,新的模式。
僵尸以游戏的“多人模式引擎”打造。
僵尸模式包含合作模式,“突击模式”和战役模式都不包含合作元素。
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