盔甲技能和冲刺
343 Industries说他们从《光晕:致远星》中得到启示,相比于《致远星》中的“四个石头一个布”的模式,《光晕4》将会采用更多的石头、剪刀、布的组合模式。这项改动的内容之一就是将《致远星》中最受欢迎的冲刺技能变为公共技能。
343称,这项改动生效后,玩家的基础速度并没有降低,实际上甚至比《致远星》中还要快一些。冲刺距离有限,因此玩家无法无限冲刺。但是被击中会降低玩家的速度,所以冲刺上前后肉搏两次的战术并没有听起来中那么有效。
综上,关卡流程节奏预期将被设计加快,同时,343将以《光晕3》为基准参考设计移动,以《光晕1》为基准参考设计武器。
盔甲技能“金钟罩”被移除,因为从致远星继承而来的护甲技能已经全部经过调整,继续保留金钟罩只会破坏多人游戏平衡。
先驱者视角
《光晕4》中的“先驱者视角”任然是富有争议的新盔甲技能之一。但是343称视线穿墙的技能效果只是《Game Informer》杂志的曲解,实际上它更类似与光环3中的面甲观察模式,该模式能给玩家提供更好的环境预警,类似于声纳动作感应有一个设定距离,当然还有延迟。
“先行者视角”能被反制,因为你探测距离内的其他玩家能听到它发出的声音。
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