1代与2代的完美结合
“在《孤岛危机3》中,我们希望将1代和2代的精华结合起来并实现超越,因此你可以说3代是建立在系列前作的基础之上的。”
“在1代里,玩家能在很广大的范围内自由移动;在2代里,玩家能在楼层之间做很多文章。而在新作里,我们将这两种设定做了精妙的结合——纽约市与雨林化的七大奇迹(the Seven Wonders),并由此创造出了一个真真正正的有丛林,沼泽,草地,峡谷等各种丰富元素的都市雨林。”
此前有很多老玩家对《孤岛危机2》的线性流程不满,呼吁新作回归一代的沙盒模式。如今的《孤岛危机3》是不是顺应民心的产物呢?
“额,是也不是,我们一直都很注重玩家群体的反馈,在我们发售家用机版的《孤岛危机》之前,我们已经想就玩家对2代的一些不满与期望做一些调整了,这其中就包括引入1代的开放环境。”
“但我们并不是为迎合玩家而迎合玩家,3代的沙盒模式是与游戏本身联系密切的,玩家可以从这一游戏方式中获得极大的乐趣。”
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