这款游戏与传统的射击游戏并不完全一样,也并非那种英雄拯救世界的电影般的剧情。你必须在游戏中的许多问题上做出一些道义的抉择,而那远远比你爱用什么枪之类的要重要得多。
你与你的同伴Konrad在拐角处发现有两个被绳子吊在桥上,垂死挣扎的人。Konrad告诉你,其中一个是一名窃贼,另一名则是一名士兵。Konrad要求你处决他们中的一个,但到底谁才应该去死?要是你把他们俩都杀死又会怎么样?又或是你可以选择第四个选项,用枪把绳子射断。这些都是可能发生的情况,当然你的选择对以后也会产生影响。
这些抉择非常有趣,开发者Yager希望玩家不要太过于注重抉择的对与错。随着游戏的进展,你会发现到后来你根本无法从一堆糟糕的选项中选出一个最好的。同时,你的抉择也会影响到你的小队成员,这些可以很清楚的从他们的表情上看出。
游戏在剧情发展的同时,会缓慢的改变游戏中人物的性格,当然这也是你做出的决定和选择的原因。一个典型的例子就是,有一个新来的加入了你的小队,他叫Lugo,他每时每刻都保持着非常乐观的心态,非常俏皮。当你让他狙击一个目标时,他会说,“好好看着,学着点儿。”
但在经过了几个任务,看到了尸体恐怖的表情后,他就变了。也许是因为他看到了你的残暴你的无情,他对你的尊敬之情完全没有了。因此,以后当你向他发出命令以后,他也许只会公式化的回答道,“收到。我会干掉他的。”经历了太多的死亡,他只想活下来,然后能顺利的回家。他的俏皮?早就无影无踪了。
很高兴看到射击游戏也能有如此棒的剧情,这正是这款游戏值得体验的核心部分。游戏中不仅仅剧情很棒,你还将在整个迪拜各处经历各种各样的战斗。也许一开始你在一个被沙尘暴淹没的平台上战斗,然后一分钟以后你就到了一座废弃的皇宫酒店里与敌人作战。
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