7.V.A.T.S.系统
虽然回合制的战斗和慢镜头通常在游戏界都是独立的两个东西,但在2008年推出的《辐射3》中,二者十分完美地结合在了一起。这一组合在2010年的《辐射:新维加斯》中表现得更加优秀,不过说起来还是《辐射3》的意义更加重要。“子弹时间”让暴力内容表现得更加劲爆。