要火拼?来浣熊!
相对于传统的生化危机作品,本作在人数,武器种类上的可选范围都大幅增加,新添设的“三方冲突“的概念更为本来就紧张的局势火上加油,由此可见,浣熊行动强调的是群劈而非单挑。6选4的职业组合,5选2的技能搭配,看得出制作组更希望玩家使用(发明)不同的战术而非单纯的火力压制。再有,凶残的CQC更使爽快感得到最大限度上的提升,尤其是联机对战时将敌方玩家秒掉的瞬间。对了,还有丰富的联机模式,比起传统的佣兵模式,联机对战难道不更有意思?4种不同的线上对战模式,其中总有一个讨你喜欢吧?
话虽如此,剧情模式当然也不是拿来摆的,从试玩视频来看,每关结束后系统都会对玩家的表现作出评价(日式游戏都玩这套嘛),评价方面包括杀敌数,所用时间,死亡次数,和已收集物品数。通过不同的评价,玩家可以获得相应的点数和经验值,当然这些东西可以用来换取扭蛋和枪械,估计会跟生化5差不多。仔细算一下,两支队伍中6名队员都有不同的技能,枪械需要解锁,再加上各个角色的线上等级,这要做的事情还是相当的多,所以耐玩度绝对有保证。
首发必入!?
卡社一直被玩家们戏称作“卡婊”的原因之一就是因为他那“为了赢利而不择手段”的墙头草个性,看看《超-级-街-霸4》出了多少版本和DLC就知道卡社的节操有多糟蹋。虽然地球人都懂卡社肯定有发布超级白金导演剪辑完全加强版的计划,但是色长要提醒大家,台面上的销量才是推出后续版本的重要先决条件。那么,针对浣熊行动,是否首发就要看你符合以下哪几点:
如果你是一名铁杆生化迷,那就首发吧,不然怎么好意思说自己是生化粉?
如果你喜欢联机对战,那就首发吧。作为一个外传性质的作品,浣熊行动的剧情并不新颖,其作用也只是对系列前作主线剧情作出合理的补完,所以在这个前提之下浣熊行动的剧情会显得略为简短。另外,线上游戏元素在本作中占着一个非常大的比例,4种不同的在线游戏模式给玩家们提供了多种不同的玩法,尤其是在英雄模式下,玩家能够使用生化经典角色来对战,游戏体验绝对独一无二。除此之外,游戏中的许多枪械和道具都需要靠获得经验值来解锁,那么联机对战,协作无疑是快速得到经验值的最佳途径,所以不首发的同学到时就不要抱怨敌对玩家武器装备先进了。在生化6发售之前,相信浣熊行动的联机游戏人数将保持爆棚状态,俗话说该出手时就出手,要不然生化6一出来还有谁会玩浣熊吗?