将普通的PNG格式的贴图转换成游戏中的文件格式,然后就可以重新导入到3D模型文档中了。看一下导入后的3D模型,精度限制提高。
接下来就是讲编译器中的文件,存成游戏中的使用的文件,输出时需要使用对应的输出精度。PSP对应的输出精细度是640的。PC版输出的精细度是2048的。
我们看一下高清后的一段视频
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